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PortFolio |
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BizarroSite surge como
una nueva versión de SonOfKrypton, pero en este caso
enfocado hacia un personaje. Con una interfase mas
colorida, en este sitio se pueden descargar Wallpapers,
tanto para desktop como para celulares, y avatars para
MSN. Posee partes en Ajax.Net.
Fue creado
enteramente mediante HTML y CSS con algo de C# y Flash.
De todos modos, lo más importante de este sitio es su
contenido, y este esta realizado en su mayoría con Adobe
Photoshop CS.
Es compatible
con los 3 navegadores mas utilizados en este momento
(IE6, IE7 y Mozilla). Y es actualmente mi sitio más
visitado (y mi primer .com). |
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Zamba fue un website diseñado para NIDERA, siendo una de
sus marcas. La idea básica del sitio era mostrar un
catálogo de sus productos de una manera dinámica. Es por
ello que se utilizó Flash para poder elegir el producto
a la vista.
Además debía reflejar los colores del catálogo y es por
ello que cada producto y sección tienen su color.
El sitio nunca fue estrenado por inconvenientes dentro
de Nidera que se desconocen. Pero fue implementado. Hoy
en día Nidera tiene una versión actualizada pero no
realizada por Brokenlink.
Este sitio se desarrolló entre los meses de junio y
julio del año 2004, fue construido en Flash MX 2004,
Visual Studio .NET 2003, DreamWeaver MX 2004, TopStyle
3, Photoshop 7.0, Fireworks MX 2004, FreeHand MX y el
viejo y querido Frontpage 2003. |
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Nidera necesitaba una animación que mostrase por cada
grano que cultivaban, en que lugares geográficos crecía.
Así fue como se realizó esta animación interactiva que
al seleccionar los granos, se mostraba un mapa con los
sectores donde se ubicaban, por cada producto del
catalogo. Fue realizado en Flash MX 2004, FreeHand MX
2004 y FireWorks MX 2004. |
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Codigo.UM es un sitio que comenzó como una página
personal y repentinamente se fue convirtiendo en una
página universitaria.
Este sitio recolecta frases de profesores, apuntes,
trabajos prácticos, exámenes, y otras cosas, esto fue lo
que lo hizo una visita obligatoria para los estudiantes
de sistemas. En todas sus encarnaciones fue desarrollado
en muchas tecnologías. En la más reciente se comenzó a
quitar el contenido Flash, entre otras cosas, por
practicidad y reducir el ancho de banda. |
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Son of
Krypton comenzó como un pasatiempo alrededor del año
2003, y la idea en su momento era hacer un sitio
enteramente con Flash.
El tiempo
pasó y la página quedó desactualizada, hasta que hace
poco debido a lo poco práctico que se volvió el uso de
películas Flash en el Internet Explorer, el sitio se
remodeló con un mínimo de contenido Flash. A pesar de
todos mis esfuerzos, esta página siempre queda
desactualizada, pero al menos ahora se ha vuelto menos
incómoda.
Esta
desarrollada con PhotoShop 7.0, DreamWeaver MX 2004,
Flash MX 2004 y el viejo y querido Frontpage 2003. |
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Roswell MMI
fué el primer sitio que construí, como su nombre lo
indica, en el año 2001. Es un sitio que no necesita
actualización debido a que el motivo de su existencia
fue un programa de TV. Por ser un sitio sobre un
programa, el limite de ancho de banda se rompía todo el tiempo
ya que el programa en cuestión, estaba en su mejor
momento por Europa y eso atraía más visitantes.
La interfaz
actual fue creada en el año 2003 (la última gran
actualización), y tiene mucho contenido Flash. Fue
creada con Flash MX, Photoshop 5.5, DreamWeaver MX y
FrontPage 2003. |
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MoOsicNet es
una aplicación web (de las muchas que hago para mí), en
donde guardo una base de datos de las canciones que
tengo y en donde encontrarlas. Por lo general utilizo
esta aplicación para probar cosas nuevas. Hace unos
meses fue mi primer aplicación en ser migrada a Visual
Studio .NET 2005 y he comenzado a utilizar algunos de
los controles nuevos.
Es un buen
ejercicio además para hacer refactoring ya que esta
aplicación tuvo su origen a principios del año 2004 y
mis habilidades de programación fueron mejorando.
Esta
desarrollada en C# con Visual Studio .NET 2005, Flash MX
2004, DreamWeaver MX 2004, TopStyle 3, SQL SERVER 2000. |
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GH RETRO es
el resultado de 3 sitios anteriores, Gran Hermano
UM2002, Gran Hermano UM2 y Gran Hermano Cancún. Estos 3
sitios eran una especie de ficción delirante sobre un
grupo de participantes de un reality show universitario.
Fueron un total de 250 episodios y un especial desde
enero del 2002 a Marzo del 2003. Luego se le sumarían
los episodios de otro sitio que continuaría la historia
desde otro punto de vista, !GH90210. Este ultimo ya con
un toque más bizarro y político. Y su secuela
!GH90210/05. Son 400 capítulos y un especial que
concluyeron en Marzo del 2005. Todo termina
conglomerándose en GH RETRO, en donde además hay
episodios nuevos sobre eventos del pasado. Estos dieron
lugar a dos spin-off más.
GH RETRO es
una parodia de la realidad, y muchas veces sucedió que
lo que se relataba en la ficción terminaba sucediendo en
la realidad. De allí el lema "cualquier semejanza con la
coincidencia será pura realidad". Siempre realizado con
PhotoShop y Flash. |
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AfterShave es
un grupo de personajes que se desprende de !GH90210. La
temática es casi la misma pero con episodios de una
mayor calidad debido, mas que nada al cambio de
periodicidad. AfterShave, que sigue al aire, cuenta
historias o absurdamente graciosas, o de acción bizarra.
Sin que uno pueda perder el sentido de la trama. Se
caracteriza por sus finales de temporada en los que caen
todas las piezas de lo que se fue armando y se muestran
algunas pistas de futuras tramas de la temporada
siguiente.
Con los
trailers se van experimentando cosas nuevas, solo para
publicitar un poco el sitio. De todos los GH que hubo,
AfterShave permanece como el mejor.
Fue realizado
con Flash y PhotoShop. |
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Futurehave es
la última adición a la saga de GH, una historia que
transcurre en el año 2025 (por motivos que se explican
muy bien). Esta nueva encarnación presenta historias
cargadas de misterio y ciencia-ficción. Sin dejar de
lado el absurdo que caracteriza a la saga.
Su
característica mas fuerte es la distinción de las
personalidades (ya que se trata de personajes nuevos y
no son tan conocidos), y además el juego de fechas y
viajes temporales que pueden poner tenso a cualquiera.
Fue realizado
con Flash y PhotoShop. |
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